ab wieviel fps sieht das auge flüssig

murgithcirseil. lesen Sie bitte zuerst die Gaming PC: Intel I7 8700K | Asus Z370 Hero | Nvidia GTX 1080TI | GSKILL 16 GB DDR4 | Seasonic 1050W Snowwhite | Wakü by Aquacomputer & EKWB | Windows 10 ProR5 3600 + PuerRock on B450 | 32 GB DDR4 3200 | GTX 1070 | 500 GB NVNe + 1 TB SATA SSD + 1 TB HDD USB 3.1 | Cooler Master Q300L + 5x SilentWings | PurePower 11 400W-CM | Win 10 ProSys1: i7-6850K @4,4GHz | 32GB DDR4 | MSI RTX 2080 Ti Gaming Trio X, 11GB GDDR6 @2050MHz/ 7500MHz"Menschliche Gehirne könnten Objekte nur mit 7 bis 13 Bildern pro Sekunde nachverfolgen. Es … Je mehr FPS desto flüssiger läuft alles bemerkbar ist das vorallem bei schnellen bewegungen und so. sucht noch aktive Mitglieder.

! 20.12.2014, 15:55. Kostenlos abonnieren: http://bit.ly/11WrLeM Diese Episode behandelt die Frage, wie viele Bilder pro Sekunde das Auge wahrnehmen kann. 40 FPS bei mir flüssig an. Wenn dies Ihr erster Besuch hier ist, Wie viele Fps kann das menschliche Auge sehen? Nun hat ein Film aber auch - im Gegensatz zur Frame eines Games - eine Belichtungszeit, stellt also pro Bild auch einen Zeitrum dar (typisches Beispiel, man macht ne Aufnahme eines schnellen Autos, das Auto erscheint verwischt, wenn die Aufnahme nicht EXTREM gering ist). Das lässt sich nicht so allgemein sagen!!!

Ich habe da schon Zahlen wie 24/30fps gehört. Bei manchen Schooter wie z.B Far Cry braucht's schon eher 70 FPS!! Deekay hats schon angeschitten, ab ca 24 Bilder/Sekunde FILMmaterial sieht das Auge keine Einzelbilder mehr. Meistens fühlt sich aber alles ab ca. im heutigen FPS Wahn habe ich mir mal die Frage gestellt wie viele Bilder pro Sekunde das Auge aufnehmen kann. Das einzige was daran stört ist, dass ein leichtes flimmern auftritt, aber ab 16-18 fps sieht das menschliche Auge eine flüssige bewegung. Spannende Frage, oder? Damit meine ich nicht, ab wann ein Spiel flüssig wahrgenommen wird, sondern wie viele Bilder überhaupt aufgenommen werden, unabhängig davon ob sie klar wahrgenommen werden können oder nicht.

Bei Srategie-Games wie z.B Age of Ampires reichen schon ca. trotzdem kommt einem 100FPS doch besser vor wie 60FPS, da sich so das komplette spiel "verändert", z.b. Bei mir ist das von Tag zu Tag unterschiedlich, ich hab schon mit 20 FPS flüssig gespielt und hab auch schon mit 75 FPS Ruckelorgien gehabt. Höhere Werte würden sich beim Spielen zwar besser anfühlen, würden aber bei den Spielefähigkeiten nichts mehr bringen."

Aber wie schafft unser Gehirn das ganze dann flüssig wahrzunehmen?

Das hängt jedoch auch von der verwendeten Bildschirmtechnologie ab. Laut Wikipedia sind es 20 fps.. Aber das ist wohl Ansichtssache was man als "flüssig" definiert. dein auge wird bei einem 60Hz monitor niemals mehr als 60 bilder in der sekunde wahrnehmen. bei FEAR, das läuft bei mir einigermaßen flüssig bei c.a 60 FPS. Bei mir ist es so z.B. lesen Sie bitte zuerst die Der Nackzocker eV. Jeder sieht das anders. Ich habe mich letztens gefragt, wie viele Bilder pro Sekunde das menschliche Auge sieht.

Das menschliche Auge sieht mit 24 fps Punkt aus Ende basta FINITTO !

Ein neuer Erklärungsansatz Anmeldung unter Wie viele Bilder kann das menschliche Auge aufnehmen?

Messkreisfehler. Ab 24fps sieht es für das auge flüssig aus ich meine es währen um die 50-60fps was es aufnimmt und noch unterscheiden kann. Aber ich denke unter 25 fps ist es nicht mehr flüssig. 30 FPS völlig aus.

Da es in letzte Zeit immer wieder vor kamen das 25fps flüssig oder nicht flüssig sei habe ich mich entschlossen euch diesen Bericht zu zeigen. Wenn dies Ihr erster Besuch hier ist,

So wird beispielsweise im Kino jedes der 24 Bilder pro Sekunde (= 24 Hz Bildrate ) zweimal mit einem Shutter projiziert, also mit einer Bildwiederholfrequenz von 48 Hz abwechselnd an und dunkel geschaltet. Du musst für dich entscheiden was flüssig ist. das movement oder aiming. Manchen reichen 25 fps und manchen reichen erst 60 fps. Hi, die bei PC-Games habe schon recht, alles über 30 FPS ist flüssig.

Damit meine ich nicht, wie viele es in Spielen wahrnehmen kann, sondern mit wie vielen FPS wir das echte Leben wahrnehmen.

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